Hunting Simulator 3とHunting Simulator 2を比較:乗り換えるべき?
Hunting Simulator 3とHunting Simulator 2の狩りのテンポ、SimFaunaによる野生動物の生態、装備、発売時の機能を比較。新作へ乗り換えるか、前作を続けるかを判断しよう。
目次

Hunting Simulator 3に乗り換える価値はある?
Hunting Simulator 3とHunting Simulator 2のどちらを選ぶかは、狩りを成功させるまでの準備と、辛抱強く待つ時間を楽しめるかで決まります。続編では、SimFaunaによる動物の成長、広大な狩猟エリア、カスタマイズ可能なロッジが加わりました。こうした要素が、次の獲物を探す以外にも保護区へ戻る理由を生んでいます。
狩りにはじっくり時間をかけるつもりで臨みましょう。Hunting Simulator 3の早期アクセス版では、慎重な接近や移動しにくい地形にかなりの時間を取られ、前作より狩りの成功頻度が低くなっていました。10月29日の発売版では難易度プリセットのバランスが見直され、動物の察知能力も調整されたため、早期アクセス版と発売版の体験は分けて考える必要があります。
出発前に計画を立て、慎重に距離を詰める狩りに魅力を感じるなら、続編には探求しがいのある要素が豊富です。前作を遊んだ人は、タイトルの数字以上に、野生動物の仕組みや狩りの準備に注目してください。
SimFaunaで野生動物に世代をまたぐ変化が生まれる
SimFaunaは、Hunting Simulator 3の魅力の中心にあるシステムです。動物は成長し、年を取り、繁殖して遺伝形質を次の世代へ受け継ぎます。遺伝的な素質はトロフィーの質に影響し、野生動物は序列を形成して周囲の環境にも反応します。

これにより、一頭一頭の動物が変化し続ける生態系の一部になります。トロフィーハンティングは、大きな角を見つけるだけではありません。年齢や成長の度合いも、獲物との出会いを面白くする要素です。
姿の見えやすさ、物音、においは、いずれも接近に影響します。距離を詰める前にこれらを確認し、動物が警戒し始めたら速度を落としましょう。保護区を素早く移動できる動き方が、狙っていた獲物を逃す原因にもなります。
捕食者と被食者の相互作用もあり、追跡中のトロフィー個体が捕食者に奪われないための保護措置が設けられています。トロフィーの採点にはBoone & Crockettを参考にした計算が使われていますが、その方式を完全に再現したものではなく、別の採点方式を選ぶ設定もありません。
Colorado、Texas、そして猟犬
続編の発売時にはColoradoとTexasが登場し、それぞれ約100 km²の地形が広がっています。ゲーム全体に登場する動物は37種です。徒歩やオフロード車で探索でき、地域ごとのミッションや契約が狩りに目標を加えます。
画像: Steam / Nacon Studio Ghent
ルート選びは重要です。早期アクセス版では、徒歩でも車でも通過しにくい斜面がありました。発売時の変更で車の操作性、トラクション、走行物理が改善されましたが、初めての地形では道に沿って進むのが堅実です。
猟犬は痕跡を探し、足跡をたどり、小型の獲物を回収してくれます。指示にはコマンドホイールを使います。
発売版では、次の要素も追加されました。
- 犬種のAmerican FoxhoundとCoonhound。
- 犬の位置を追跡するGPSと首輪。
- より遠くから聞こえる吠え声など、吠えて獲物を足止めする動作と追跡の仕組みの改善。
痕跡を追いにくくなったら、猟犬の追跡能力を活用しましょう。ハンターにも猟犬にも従来型のスキルツリーはないため、使える道具と指示を軸に計画を立ててください。
武器、装備、ロッジのカスタマイズ
ライセンスを取得した装備は、引き続き狩りの大きな楽しみです。Hunting Simulator 3にはライフル、ショットガン、弓、クロスボウが登場し、Remington、Beretta、Winchester、Browningなどのブランドが含まれています。
画像: PlayStation Store
武器の購入には便利な仕組みがあります。一丁購入すると、その武器が対応するすべての口径が解放されます。口径は武器作業台で切り替えられます。購入済みのスコープやその他のアタッチメントも、対応する武器同士で使い回せます。
アタッチメントを追加購入する前に、互換性を確認しましょう。スコープは一度買えば対応する複数のライフルに装着できるため、装備構成を組みやすくなります。
発売時点では、次の対応状況も押さえておきましょう。
- Model 572 Fieldmasterなど、.22口径のライフルが使用できます。
- ハンドガンは発売時点では登場しません。
- ポリマーチップ弾などの追加弾種は発売時点では登場しません。
- 第一焦点面スコープは今後のアップデートで追加予定です。
ロッジに戻ったら、トロフィーの展示、装備の購入や改造、室内のカスタマイズができます。クレー射撃では、制限時間付きの射撃チャレンジに挑戦し、スコアをランキングで競えます。
2種類の通貨には、それぞれ異なる用途があります。Creditsは武器や装備などのアイテムの購入に使い、地域間で共有されます。Field Pointsは各地域のField Journalの目標を達成すると手に入り、その地域のロッジのカスタマイズに使います。どちらもゲームプレイで獲得する通貨で、現実のお金では購入できません。
体験版から発売版で何が変わった?
10月29日の発売版には、前作から乗り換えるかを判断するうえで重要な変更が加わりました。
動物の感覚と察知の仕組みが調整され、群れの個体数の補充が改善され、Legendary個体の分布も変更されました。難易度プリセット、チュートリアル、ミッションの進行も見直されています。これらの変更は、序盤の数時間や、獲物へ接近するときに感じる難しさに直接影響します。
追跡には、特に便利な操作改善が入りました。痕跡に対して「調べる」ボタンを長押しすると、特定の動物を追いやすくなります。弓の照準も全面的に見直され、放った矢を回収できるようになりました。
発売版では、Elk、Whitetail、Mule deer、Pronghornに新しい角も追加されました。このほか、クラッシュ、メモリリーク、アニメーションの不具合、環境関連のバグも修正されています。
補助を抑えて狩りを楽しむなら、設定で動物の輪郭表示とハイライトを無効にしましょう。この選択は難易度とは分けて考えてください。視覚的な補助と野生動物へ接近する難しさは、それぞれ体験の異なる部分に関わります。
対応プラットフォーム、PC動作環境、マルチプレイの予定
Hunting Simulator 3は、2026年10月29日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売されました。PC版はコントローラー、難易度調整、Steam Cloudに対応し、いつでもセーブできます。
PCの最低動作環境は、Windows 11、8 GBのRAM、Intel Core i5-9400FまたはAMD Ryzen 5 3600、GeForce RTX 2060 6 GBまたはRadeon RX 5600 XT 6 GBです。ストレージは25 GB必要です。推奨環境では、メモリが16 GB、グラフィックスがGeForce RTX 4060 8 GBまたはRadeon RX 6800 XT 16 GBに上がります。
Hunting Simulator 3のPC版を購入する前に、自分のPC構成と動作環境を照らし合わせてください。
マルチプレイは発売後の追加要素として予定されています。最初のマルチプレイアップデートでは、フレンド同士で互いの保護区を探索でき、訪問する側が所有していない地域にも入れるようになる予定です。最初のマルチプレイ実装時にはクロスプレイは導入されません。異なるプラットフォームのフレンドと一緒に狩りをしたいなら、全員が購入する前にこの違いを押さえておきましょう。
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