Hunting Simulator 3 機能ガイド:装備とシステム
SimFauna、猟犬、武器、ライセンス、契約、発売時の変更点を解説する Hunting Simulator 3 の機能ガイド。購入する装備と狩猟計画の立て方を紹介します。
目次

Hunting Simulator 3 にはどんな機能がある?
狩りの成功は、ライフルを構える前から決まります。この Hunting Simulator 3 の機能ガイドでは、野生動物の遺伝、猟犬、装備、ライセンス、契約がフィールドでの狩猟にどう関わるかを解説します。各システムのつながりを理解すれば、序盤の収入を無駄なく使い、撃った獲物も回収しやすくなります。
2026年10月29日に発売された本作では、Colorado と Texas のオープンワールドでの狩猟に加え、装備構成のカスタマイズ、トロフィー展示、射撃チャレンジ、難易度調整を楽しめます。
| 機能 | 内容 |
|---|---|
| 発売時の対応プラットフォーム | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| 狩猟地域 | Colorado と Texas、それぞれ約100 km² |
| 野生動物 | 発売時の地域全体で37種 |
| 発売時のプレイモード | シングルプレイヤー |
| PCのコントローラー対応 | フルコントローラー対応 |
| Steamのセーブ機能 | いつでもセーブ可能、Steam Cloud 対応 |
| Steam実績 | 26個 |
マルチプレイヤーは今後のアップデートで追加予定です。 このアップデートでは、自分が所有していない地域でもフレンドの猟区を訪問できるようになる予定です。マルチプレイヤーの初回実装時にはクロスプレイは含まれません。
各地域には専用のミッションもあります。狩猟や目標の達成で通貨を稼ぎ、装備を充実させることが進行の中心です。ハンターにも犬にも、従来型のスキルツリーはありません。
公式ページ:Hunting Simulator 3 (store.steampowered.com)
SimFauna、動物の遺伝、追跡
SimFauna により、動物は日々の行動パターンに沿って生活し、時間とともに成長します。野生動物は成長して年を取り、遺伝的な潜在能力がトロフィーの質に影響します。また、動物はこちらの姿、音、においに反応します。

生態系には捕食者と獲物の相互作用も組み込まれています。こうした相互作用では、狙っているトロフィー級の動物が捕食者に奪われないように設計されています。
遺伝的な潜在能力とトロフィー情報を併せて確認する
動物を観察すると、種、性別、遺伝的な潜在能力を表示できます。潜在能力は低・中・高の3段階です。遺伝はトロフィーの質に影響しますが、トロフィースコア自体は獲物を回収した際に別途評価されます。
撃つと決める前に、動物をよく観察しましょう。遺伝情報と見た目の両方を判断材料にし、Field Journal の該当する動物の項目でトロフィーの特徴を確認してください。
ニーズゾーンを発見し、Field Journal を確認する
ゾーンを調べると、その位置がマップに追加されます。オジロジカのように群れで暮らす動物は、採食・水飲み・休息のゾーンを発見すると群れの行動パターンを把握しやすくなります。カモやノウサギのゾーン表示は、より簡略化されています。
Field Journal では、動物の情報、活動時間、狩猟目標、自分のスコア記録を確認できます。痕跡を発見し、目標を進めて各項目を充実させましょう。
ジャーナルの活動時間ホイールで訪れる時間を決め、移動前に発見済みのゾーンをマップ上でマークしてください。
撃つ前に獲物の位置へマーカーを置く
遠くの動物は、近づく間に草木へ紛れて見失うことがあります。撃つ前にその位置へマーカーを置き、最初の血痕を探す目印にしましょう。
PCでは、マーカーの設置にマウスの中ボタンを使います。マップからもマーカーを設置でき、ニーズゾーンや探索先を指定することもできます。
マークした場所に着いたら地面を調べ、犬を近くまで連れてきて痕跡を追わせましょう。10月29日の発売時アップデートでは、便利な追跡操作も追加されました。痕跡の上で調査ボタンを長押しすると、特定の動物を追跡できます。
武器、バックパック、射撃場
武器にはライフル、ショットガン、弓、クロスボウがあり、Remington、Beretta、Winchester、Browning などのブランドのライセンス装備も登場します。武器のカテゴリーや各モデルは、装備ベンチから選べます。

歯車アイコンからカスタマイズを開きましょう。選べる項目は武器によって異なり、口径、スコープ、銃口アタッチメント、バイポッドなどを変更できます。
対応装備は一度購入すれば使い回せる
武器を購入すると、そのモデルが対応するすべての口径が解放されます。同じ銃をもう一丁買う必要はなく、武器ベンチで口径を切り替えられます。
スコープなどのアタッチメントも、一度購入すれば対応する複数の武器で使用できます。ただし、互換性の確認は必要です。あるライフルで使えるアタッチメントが、すべての武器に装着できるわけではありません。
発売時の武器には、Model 572 Fieldmaster をはじめとする .22口径ライフルが含まれます。ハンドガンや、ポリマーチップ弾などの追加弾薬は発売時にはありません。第一焦点面スコープは今後のアップデートで追加予定です。
バックパックで携行装備を増やす
初期状態では武器1つと装備アイテム2つを携行できます。バックパックを装備すると、武器2つと装備アイテム6つに増えます。
ライフルでの狩猟と鳥やウサギの狩猟を組み合わせたいなら、バックパックの購入資金を貯めましょう。ライフルとショットガンを携行すれば、武器交換のためにベンチへ戻らず、さまざまな獲物を狙えます。
増えた装備枠には、その日の狩猟に必要なものを入れてください。装備のカテゴリーには、双眼鏡、距離計、コーラー、デコイ、スプレー、ブラインド、風向き確認用パウダーがあります。
難しい射撃に挑む前に練習する
Club HQ にはライフル射撃場、アーチェリー射撃場、クレー射撃場があります。ライフルの練習では、動物型の標的、距離別の射撃、動く標的を含む制限時間付きの連続射撃に取り組めます。
これらの施設で、武器のリロード間隔、スコープ、ゼロイン操作に慣れましょう。PCでは、上下の矢印キーでゼロインを調整します。
クレー射撃には、総合順位やフレンドとの比較ができるランキングもあります。スコアを狙う前に、一連の流れを最後まで練習してください。標的が次々と現れる場面では、リロード時間が大きな制約になります。
猟犬、車両、猟区内の移動
犬は痕跡の発見、追跡、索敵、小型の獲物の回収を行えます。犬への指示ホイールには、呼び戻し、待機、指定位置への移動、脚側歩行の指示もあります。

PCでは、Cを長押しするとこのホイールが開きます。長押しが必要で、短く押しても同じ操作にはなりません。
水辺で撃つ前に犬を連れていく
水鳥の狩猟では、回収能力が特に役立ちます。撃つ前に犬を池まで連れていき、回収の指示で鳥を回収させましょう。
回収中は、鳥を1羽ずつ指示し直さなくても、犬がほかの撃ち落とした鳥を続けて集められます。回収が終わるのを待ち、回収した獲物の処理を済ませてから移動してください。
10月29日のリリースでは、American Foxhound と Coonhound、犬の追跡用GPS、首輪が追加されました。また、吠え立てと追跡が改善され、より遠くから鳴き声が聞こえるようになりました。
出発前に車両のアップグレードを確認する
UTV のカスタマイズには、犬用スペース、アイテム収納、装備ボックスがあります。犬用スペースがあれば犬を車両に乗せて移動でき、装備ボックスがあればフィールドで装備を変更できます。
犬を連れて長距離を走る前に、車両の装備メニューを確認しましょう。出発したら犬が実際についてきているかを確かめてから、回収を伴う狩りを始めてください。
長距離の移動にはヘリコプターとファストトラベルを使う
ヘリコプターは Club HQ と各猟区を結びます。猟区内では移動先を発見しておくと、徒歩で進む距離を減らせます。
キャンプ地はファストトラベル地点として機能します。展望塔では車両を呼び戻せるほか、睡眠で時刻を変更することもできます。
睡眠は無料で、時計の画面から1時間単位で時間を進められます。狩場の近くにとどまりながら別の時間帯を待ちたいときは、展望塔の時計を使いましょう。
マップでは簡単な天気予報も確認できます。出発前に確認してください。天候を手動で変更することはできません。
ライセンス、契約、2種類の通貨
ライセンスの用意も狩猟の準備の一部です。猟区のロッジにあるショップ用ノートPCで、狙う動物に対応したタグを購入し、次の獲物を追う前に残りの捕獲可能数を確認しましょう。
タグ1つで複数頭を捕獲でき、捕獲可能数は動物の種類によって異なります。ロッジを離れていても、ライセンスメニューから所持しているものを確認できます。
ライセンス未所持のペナルティを避ける
必要なライセンスを持たずに動物を狙うと、赤い**「ライセンスなし」**の警告が表示されます。無許可で捕獲した獲物は剥製にできず、売却額も$1になります。
任意の装備に大金を使う前に、狙う動物のタグを購入しましょう。武器をアップグレードしても、無許可の捕獲で失ったトロフィー展示の機会は取り戻せません。
受注前に契約の条件を読む
契約では、最低距離を超えた位置から特定の動物を仕留める、移動中の動物を仕留めるといった目標が追加されます。受注時に支払いが必要な場合があり、達成するとお金と評判を獲得できます。
目標に挑む前に契約を受注し、対象の動物と条件をよく読んでください。遠距離から仕留めても、動物の種類が違えば種を指定した目標は達成できません。
捕獲が条件の契約では、獲物の処理まで済ませましょう。回収後に売却するか剥製にすることで、契約が完了する場合があります。
Credits と Field Points を区別する
ゲームには、用途の異なる2種類の通貨があります。
- Credits は武器、装備、その他のアイテムの購入に使います。狩猟地域間で共有されます。
- Field Points は Field Journal の目標達成で獲得でき、地域ごとに別々に貯まります。その地域のロッジの外観カスタマイズに使います。
どちらもゲームプレイで獲得する通貨で、現実のお金では購入できません。
探索や狩猟をしながら、ジャーナルの目標も進めましょう。狩りに追加の目的ができ、ロッジの装飾に使う地域専用の通貨も貯まります。
難易度設定、カメラ視点、PC操作
難易度設定は、単純な易しい・難しいの切り替えにとどまりません。Scout、Ranger、Forest Warden のプリセットに加え、ナビゲーション、観察、動物の行動、追跡を個別に調整できます。
動物の感知能力を調整したり、動物の輪郭表示やハイライトを無効にしたり、追跡アシストを変更したり、観察時に表示する情報を選んだりできます。
血痕や足跡の見分け方を覚える間は、追跡アシストを有効にしておきましょう。無理なく痕跡をたどれるようになり、自分の観察力をもっと生かしたくなったら、アシストを減らしてください。
表示したい情報を選ぶ
次の設定は、画面から得られる情報量に直接影響します。
- ナビゲーションアイコンは目的地を探す助けになります。
- 観察時の情報には遺伝的な潜在能力も表示できます。
- 死んだ動物のハイライトは獲物の回収に役立ちます。
- 追跡設定では、血痕の見やすさなどのアシストを調整できます。
- 動物の感知能力によって、接近の難しさが変わります。
難しく感じる部分の設定を個別に調整しましょう。獲物の回収に困っているなら、プリセット全体を変える前に追跡アシストを変更してください。
視点と装備を素早く切り替える
一人称視点と三人称視点で狩猟でき、三人称ではカメラの距離も選べます。射撃場で各視点を試し、移動や射撃に使いやすい画角を見つけましょう。
便利なPC操作には、次のものがあります。
- Qを長押し: 装備ホイールを開く。
- 1と2: 両方の武器枠が使えるとき、装備中の武器を切り替える。
- 3: 双眼鏡を選ぶ。
- Z: 自動移動を開始する。
- Shift: 自動移動を歩きと走りで切り替える。
- F: 懐中電灯を使う。
先に伏せた姿勢になれば、伏せたまま自動移動することもできます。キー割り当てを変更している場合は特に、ゲーム内の操作設定メニューで現在の割り当てを確認してください。
トロフィースコア、ロッジのカスタマイズ、Photo Mode
獲物を回収すると、動物スコアと狩猟スコアの2つが別々に評価されます。両者を区別すると、結果画面をぐっと理解しやすくなります。
動物スコアはトロフィーの質を示し、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの区分があります。狩猟スコアは命中部位など、狩りの進め方を評価します。ブロンズの動物でも、狩猟スコアはプラチナになることがあります。
トロフィーの計算は Boone & Crockett の採点方式を参考にしていますが、厳密な Boone & Crockett 方式へ切り替える専用設定はありません。
トロフィー展示から射撃を振り返る
剥製台には動物のモデル以外の情報も保存されます。獲物の詳細を再び開き、弾道表示やスコア表を確認できます。
狩猟スコアが振るわなかったら、この記録を使って原因を調べましょう。同じような射撃に再挑戦する前に、弾が通った場所とスコアの内訳を見比べてください。
展示を変更する際は、別のロッジにあるトロフィーも選べるため、複数の場所にまたがるコレクションを整理しやすくなっています。
地域の報酬でロッジをカスタマイズする
ロッジでは、寝室、廊下、バルコニー、武器庫のキャビネットなど、個々の空間の見た目を変更できます。その地域の Field Points を使い、変えたい場所をカスタマイズしましょう。
ハンターのカスタマイズは別に用意されています。発売時には6人のハンターキャラクターから選べ、ゲームを進める中で服装を変更できます。
Photo Mode で構図を整える
Photo Mode では、カメラの移動、高さの変更、ズーム、画面の傾きの調整、スクリーンショット用のインターフェース非表示が可能です。
発売時には、仕留めた動物のポーズを変更する機能はありません。その場の状態に合わせてカメラを配置し、撮影前にUIを非表示にしましょう。
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Hunting Simulator 3のマルチプレイ:協力プレイとクロスプレイHunting Simulator 3のマルチプレイは発売後に追加予定。今後の協力プレイでの狩猟エリア訪問、クロスプレイの制限、今すぐ楽しめるソロ狩猟の要素を紹介します。コミュニティに参加
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