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Guía de funciones de Hunting Simulator 3: equipo y sistemas

Guía de funciones de Hunting Simulator 3 sobre SimFauna, perros, armas, licencias, contratos y novedades del lanzamiento. Descubre qué comprar y cómo planificar tus cacerías.

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Hunting Simulator 3 Features Guide: Gear and Systems

¿Qué funciones incluye Hunting Simulator 3?

Una buena cacería empieza mucho antes de levantar el rifle. Esta guía de funciones de Hunting Simulator 3 explica cómo influyen la genética de la fauna, los perros de caza, el equipo, las licencias y los contratos en tus salidas al campo. Entender cómo se conectan estos sistemas te ayuda a administrar tus primeras ganancias y recuperar los animales que abatas.

Lanzado el 29 de octubre de 2026, el juego combina la caza en un mundo abierto en Colorado y Texas con equipamiento personalizable, exposiciones de trofeos, desafíos de tiro y dificultad ajustable.

FunciónQué ofrece
Plataformas de lanzamientoPC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S
Regiones de cazaColorado y Texas, de aproximadamente 100 km² cada una
Fauna37 especies animales entre las regiones de lanzamiento
Modo de juego de lanzamientoUn jugador
Compatibilidad con mando en PCCompatibilidad total con mando
Funciones de guardado en SteamGuardado en cualquier momento y Steam Cloud
Logros de Steam26

El multijugador está previsto para una actualización posterior. Esa actualización permitirá visitar las reservas de tus amigos aunque no tengas la región correspondiente. La primera versión del multijugador no incluirá juego cruzado.

Cada región también tiene sus propias misiones. La progresión gira en torno a cazar, completar objetivos, ganar dinero y ampliar tu colección de equipo; ni el cazador ni el perro tienen un árbol de habilidades tradicional.

Página del juego: Hunting Simulator 3 (store.steampowered.com)

SimFauna, genética animal y rastreo

SimFauna da a los animales rutinas y un desarrollo a lo largo del tiempo. La fauna crece y envejece, el potencial genético influye en la calidad de los trofeos y los animales reaccionan a tu visibilidad, ruido y olor.

Hunting Simulator 3 — SimFauna, genética animal y rastreo

Las interacciones entre depredadores y presas también forman parte del ecosistema. Estas interacciones están diseñadas para evitar que los depredadores se lleven los animales de trofeo que persigues.

Consulta el potencial genético junto con la información del trofeo

Al observar un animal, puedes ver su especie, sexo y potencial genético, que se presenta como bajo, medio o alto. La genética influye en la calidad del trofeo, mientras que su puntuación se evalúa por separado cuando recoges el animal abatido.

Observa a los animales antes de decidirte a disparar. Combina la información genética con lo que ves y consulta la ficha de la especie en tu diario de campo para entender las características de sus trofeos.

Descubre zonas de necesidad y consulta el diario de campo

Inspeccionar zonas añade sus ubicaciones al mapa. En animales que viven en manada, como el ciervo de cola blanca, descubrir zonas de alimentación, bebida y descanso ayuda a conocer la rutina del grupo. Los patos y las liebres tienen indicadores de zona más sencillos.

El diario de campo ofrece información sobre las especies, horarios de actividad, objetivos de caza y tus récords personales de puntuación. Descubre rastros y completa sus objetivos para ampliar esas fichas.

Usa la rueda de actividad del diario para planificar una visita y marca una zona descubierta en el mapa antes de desplazarte hasta ella.

Marca la ubicación del animal antes de disparar

Un animal lejano puede desaparecer entre la vegetación mientras te acercas. Coloca un marcador en su ubicación antes de disparar para tener una referencia al buscar el inicio del rastro de sangre.

En PC, coloca el marcador con el botón central del ratón. También puedes poner marcadores desde el mapa, incluso en zonas de necesidad y destinos de exploración.

Al llegar al punto marcado, inspecciona el suelo y acerca al perro lo suficiente para que detecte el rastro. La actualización de lanzamiento del 29 de octubre también añadió un atajo útil para rastrear: mantén pulsado el botón de inspección sobre un rastro para seguir a un animal concreto.

Armas, mochilas y campos de tiro

El arsenal incluye rifles, escopetas, arcos y ballestas, con equipo con licencia de marcas como Remington, Beretta, Winchester y Browning. Puedes acceder a las categorías de armas y a los distintos modelos desde el banco de equipamiento.

Hunting Simulator 3 — Armas, mochilas y campos de tiro

Usa el icono del engranaje para abrir la personalización. Las opciones disponibles dependen del arma y pueden incluir selección de calibre, miras telescópicas, accesorios de boca y bípodes.

Compra el equipo compatible una sola vez

Comprar un arma desbloquea todos los calibres que admite ese modelo. Cámbialos en el banco de armas en lugar de comprar otra unidad del mismo arma.

Tras comprarlas, las miras y otros accesorios también quedan disponibles para las armas compatibles. La compatibilidad sigue siendo importante: un accesorio disponible para un rifle no encaja automáticamente en todas las armas.

El arsenal de lanzamiento incluye rifles del calibre .22, entre ellos el Model 572 Fieldmaster. En el lanzamiento no hay armas cortas ni tipos de munición adicionales, como las balas con punta de polímero. Las miras de primer plano focal están previstas para una futura actualización.

Amplía tu equipamiento con una mochila

El equipamiento inicial permite llevar un arma y dos objetos de equipo. Equipar una mochila amplía esa capacidad a dos armas y seis objetos de equipo.

Ahorra para comprar la mochila si quieres combinar la caza con rifle con la de aves o conejos. Llevar un rifle y una escopeta te permite aprovechar distintas oportunidades de caza sin regresar al banco para cambiar de arma.

Usa las ranuras adicionales para el equipo que necesites en cada salida. Las categorías disponibles incluyen prismáticos, telémetros, reclamos, señuelos, aerosoles, puestos de caza y polvo indicador del viento.

Practica antes de intentar disparos difíciles

La sede del club cuenta con campos de tiro con rifle, un campo de tiro con arco y tiro al plato. La práctica con rifle ofrece blancos con forma de animal, ejercicios a distancia y secuencias cronometradas que incluyen objetivos en movimiento.

Usa estas instalaciones para familiarizarte con el ritmo de recarga, la mira y los controles de ajuste de distancia de tu arma. En PC, ajusta la distancia de puesta a cero con las flechas arriba y abajo.

El tiro al plato también tiene clasificaciones, tanto generales como entre amigos. Practica una secuencia completa antes de buscar una buena puntuación: el tiempo de recarga puede convertirse en una limitación importante cuando los platos aparecen rápidamente.

Perros de caza, vehículos y desplazamientos por las reservas

Tu perro puede descubrir rastros, seguir pistas, explorar y cobrar piezas de caza menor. Su rueda de órdenes también incluye instrucciones para venir, quedarse quieto, desplazarse a un lugar y caminar a tu lado.

Hunting Simulator 3 — Perros de caza, vehículos y desplazamientos por las reservas

En PC, mantén pulsada C para abrir esa rueda. Es importante mantener la tecla pulsada; un toque rápido no realiza la misma acción.

Lleva al perro antes de disparar sobre el agua

El cobro de piezas resulta especialmente útil al cazar aves acuáticas. Lleva a tu compañero al estanque antes de disparar y usa la orden de cobro para recuperar las aves.

Durante una secuencia de cobro, el perro puede seguir recogiendo otras aves abatidas sin recibir una orden nueva para cada una. Espera a que termine y procesa los animales recuperados antes de continuar.

El lanzamiento del 29 de octubre añadió el American Foxhound y el Coonhound, el GPS de seguimiento para perros y los collares. También mejoró los ladridos de acorralamiento y el seguimiento de rastros, y ahora los ladridos se oyen desde más lejos.

Revisa las mejoras del vehículo antes de salir

La personalización del UTV incluye un compartimento para el perro, almacenamiento de objetos y una caja de equipamiento. El compartimento para el perro permite que tu compañero viaje contigo en el vehículo, mientras que la caja permite cambiar de equipo en el campo.

Revisa el menú de equipo del vehículo antes de planificar un trayecto largo con tu perro. Tras salir, comprueba que tu compañero te haya acompañado antes de empezar una cacería en la que necesites recuperar piezas.

Usa helicópteros y el viaje rápido para los trayectos largos

El helicóptero conecta la sede del club con las reservas de caza. Dentro de una reserva, las ubicaciones de viaje que descubras reducen las distancias que necesitas recorrer a pie.

Los campamentos funcionan como puntos de viaje rápido. Las torres de observación ofrecen otras utilidades, como llamar al vehículo y un lugar donde dormir y cambiar la hora.

Dormir es gratis y el tiempo avanza desde la interfaz del reloj en intervalos de una hora. Usa el reloj de una torre cuando quieras permanecer cerca de una zona de caza mientras esperas a otro momento del día.

El mapa también incluye un pronóstico meteorológico básico. Consúltalo antes de salir; el tiempo atmosférico no se puede controlar manualmente.

Licencias, contratos y las dos monedas

Las licencias forman parte de la preparación de una cacería. Compra los permisos correspondientes a cada especie desde el portátil de la tienda en el refugio de la reserva y comprueba cuántas capturas te quedan antes de perseguir a otro animal.

Los permisos cubren varias capturas y el límite varía según la especie. El menú de licencias te permite consultar los que ya tienes cuando estás lejos del refugio.

Evita la penalización por cazar sin licencia

Apuntar a un animal sin la licencia necesaria activa una advertencia roja de «sin licencia». Abatirlo sin licencia impide realizar la taxidermia y reduce su precio de venta a $1.

Compra permisos para los animales que quieras cazar antes de gastar mucho en equipo opcional. Mejorar un arma no recuperará la oportunidad perdida de exponer el trofeo de un animal abatido sin licencia.

Lee las condiciones de los contratos antes de aceptarlos

Los contratos añaden objetivos como abatir una especie concreta desde una distancia mínima o derribar un animal mientras se mueve. Pueden exigir un pago inicial y otorgar dinero y reputación.

Acepta el contrato antes de intentar cumplir su objetivo y lee con atención la especie y las condiciones. Un disparo lejano al animal equivocado no cumplirá una tarea que exija una especie concreta.

En los contratos de captura, termina de procesar el animal. Venderlo o realizar su taxidermia puede ser el paso que complete el contrato después de recuperarlo.

Distingue entre créditos y puntos de campo

El juego utiliza dos monedas con funciones distintas:

  • Los créditos sirven para comprar armas, equipo y otros objetos. Se comparten entre las regiones de caza.
  • Los puntos de campo se obtienen al completar objetivos del diario de campo y se ganan por separado en cada región. Sirven para personalizar el aspecto del refugio de esa región.

Ambas monedas se obtienen jugando y no se pueden comprar con dinero real.

Completa objetivos del diario mientras exploras y cazas. Dan metas adicionales a tus salidas y te permiten acumular la moneda regional con la que decorar tu refugio.

Opciones de dificultad, vistas de cámara y controles de PC

Los ajustes de dificultad van mucho más allá de un simple selector de fácil a difícil. Los preajustes incluyen Scout, Ranger y Forest Warden, junto con opciones individuales de navegación, observación, comportamiento animal y rastreo.

Puedes ajustar la percepción de los animales, desactivar sus contornos y resaltado, cambiar la ayuda de rastreo y elegir qué información aparece al observarlos.

Mantén activadas las ayudas de rastreo mientras aprendes a reconocer la sangre y las huellas. Cuando puedas seguir un rastro con soltura, reduce esas ayudas si quieres que la búsqueda dependa más de tu propia observación.

Elige qué información quieres ver

Varios ajustes cambian directamente cuánta información ofrece la interfaz:

  • Los iconos de navegación te ayudan a localizar destinos.
  • La información de observación puede incluir el potencial genético.
  • El resaltado de animales muertos facilita recuperarlos.
  • Las opciones de rastreo controlan ayudas como la visibilidad de los rastros de sangre.
  • La percepción de los animales cambia la dificultad de acercarte a ellos.

Ajusta la opción concreta que te esté causando dificultades. Si el problema es recuperar animales, cambia la ayuda de rastreo antes de modificar todo el preajuste.

Cambia de perspectiva y de equipo rápidamente

Puedes cazar en primera o tercera persona, con distintas distancias de cámara en tercera persona. Prueba las vistas disponibles en el campo de tiro para encontrar el encuadre que prefieras al moverte y disparar.

Estos son algunos controles útiles de PC:

  • Mantener Q pulsada: abrir la rueda de equipo.
  • 1 y 2: alternar entre las armas equipadas cuando ambas ranuras estén disponibles.
  • 3: seleccionar los prismáticos.
  • Z: activar el movimiento automático.
  • Shift: alternar entre caminar y correr durante el movimiento automático.
  • F: usar la linterna.

El movimiento automático también funciona al estar tumbado si primero adoptas esa postura. Consulta el menú de asignación de teclas del juego para comprobar tus controles actuales, sobre todo si los has cambiado.

Puntuaciones de trofeos, personalización del refugio y modo foto

Cada animal abatido recibe dos evaluaciones independientes: puntuación del animal y puntuación de la caza. Distinguirlas facilita mucho entender la pantalla de resultados.

La puntuación del animal mide la calidad del trofeo, con categorías de bronce, plata, oro y platino. La puntuación de la caza evalúa cómo se ha llevado a cabo, incluida la colocación del disparo y otros criterios de caza. Un animal de bronce puede dar una puntuación de caza de platino.

Los cálculos de los trofeos se inspiran en el sistema de puntuación Boone & Crockett, pero no existe un ajuste independiente para usar exactamente ese sistema.

Revisa tus disparos en las exposiciones de trofeos

Los soportes de taxidermia conservan algo más que un modelo del animal. Puedes volver a abrir los detalles de la captura, inspeccionar la vista de la trayectoria de la bala y revisar la ficha de puntuación.

Usa ese historial para analizar una puntuación de caza decepcionante. Compara el recorrido de la bala con el desglose de la puntuación antes de volver a intentar un disparo similar.

También puedes seleccionar trofeos de otro refugio al cambiar una exposición, lo que facilita organizar tu colección entre distintas ubicaciones.

Personaliza el refugio con recompensas regionales

Las opciones de apariencia del refugio abarcan espacios individuales, como el dormitorio, el pasillo, el balcón y los armarios de la armería. Gasta los puntos de campo de esa región en las estancias que quieras cambiar.

La personalización del cazador es independiente. En el lanzamiento puedes elegir entre seis personajes y cambiarles la ropa a lo largo del juego.

Encuadra tus fotografías con el modo foto

El modo foto permite mover la cámara, cambiar su altura, ajustar el zoom, inclinar la vista y ocultar la interfaz para hacer capturas.

En el lanzamiento no se puede cambiar la pose de los animales abatidos. Coloca la cámara alrededor de la escena tal como está y oculta la interfaz antes de hacer la foto.

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