Hunting Simulator 3 vs Call of the Wild: ¿cuál comprar?
Hunting Simulator 3 vs Call of the Wild: compara licencias de caza, gestión de manadas, mapas, perros, equipo y multijugador para elegir tu próximo juego de caza.
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¿Qué juego de caza deberías elegir?
La decisión entre Hunting Simulator 3 y Call of the Wild empieza por lo que hace que una cacería te resulte satisfactoria. Elige Hunting Simulator 3 si disfrutas preparando el equipo, comprando licencias de caza y gestionando animales que envejecen. Elige theHunter: Call of the Wild si prefieres ir más directamente a por trofeos, disponer de más reservas y repetir rutas de caza.
Ambos te permiten explorar a tu ritmo. Puedes recorrer Call of the Wild sin dedicarte a conseguir recursos de forma repetitiva, y Hunting Simulator 3 también ofrece animales raros y objetivos de trofeos. La diferencia está en cuánta atención exige cada juego a la preparación, la gestión de poblaciones y los desplazamientos.
Hunting Simulator 3 salió el 29 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Su versión de lanzamiento es para un jugador; el multijugador está previsto para una actualización posterior.
| Característica | Hunting Simulator 3 | Call of the Wild |
|---|---|---|
| Terrenos de caza | Colorado y Texas de lanzamiento | 20 reservas, incluidas 18 reservas de DLC |
| Licencias de caza | Licencias por especie con cupos limitados de capturas | Sin un requisito equivalente de licencias |
| Poblaciones animales | Genética, crecimiento y envejecimiento | Caza de trofeos basada en animales persistentes y reapariciones |
| Munición | Reposición gratuita | Se compra con dinero del juego |
| Perros | Primer perro incluido; los adicionales se compran con moneda del juego | Requieren el DLC de perros correspondiente |
| Cámara de caza | Primera persona y dos vistas en tercera persona | Primera persona |
| Tiendas portátiles | Tiendas fijas que debes descubrir | Hasta 16 tiendas portátiles por mapa |
| Multijugador | Previsto para después del lanzamiento | Disponible |
Licencias, equipamiento y el coste de un mal disparo
Hunting Simulator 3 convierte los preparativos antes de salir en parte de la cacería. Antes de perseguir una especie, necesitas su licencia de caza. Cada licencia permite un número concreto de capturas, y debes comprar otra cuando agotas ese cupo. Cazar sin la licencia adecuada se considera caza furtiva.
Image: Steam / Nacon Studio Ghent
Call of the Wild elimina ese trámite. Sigues necesitando munición y equipo adecuados, pero puedes ir a por otra especie sin volver a comprar su licencia de caza.
Desbloquea pronto la segunda ranura de arma
Hunting Simulator 3 limita al principio lo que puedes llevar. Comprar y equipar una mochila desbloquea una segunda ranura de arma y más espacio de inventario.
Da prioridad a la mochila si quieres llevar equipo tanto para caza mayor como para caza menor. Salir solo con un rifle te deja mal preparado para aves y conejos, mientras que una escopeta cargada con perdigones para aves limita tus opciones cuando aparecen animales más grandes.
Call of the Wild te da inicialmente 20 kg de capacidad de carga. Según el equipo que elijas, eso permite llevar varias armas. Las mochilas amplían la capacidad, aunque también aumentan el ruido y la visibilidad.
Armas con licencia frente a un arsenal consolidado más amplio
Hunting Simulator 3 incluye marcas reales de armas, como Remington, Beretta, Winchester y Browning, además de rifles, escopetas, arcos y ballestas. Su equipo también incluye silenciadores, frenos de boca y polvo para comprobar el viento. No hay armas cortas de lanzamiento.
Comprar un arma desbloquea sus calibres compatibles, que puedes cambiar en el banco de armas. Las miras y los demás accesorios comprados se pueden usar en armas compatibles sin tener que adquirirlos de nuevo.
Call of the Wild utiliza armas sin marcas comerciales y ofrece una amplia selección, además de equipo como un reclamo electrónico.
La munición gratuita no hace rentable cada disparo
Hunting Simulator 3 ofrece munición gratuita, pero sus contratos de carnicería hacen que elegir bien el disparo tenga consecuencias económicas. Los contratos y pedidos de entrega pueden exigir carne de una calidad concreta. Los calibres inadecuados y los disparos que dañan demasiado la pieza reducen la calidad de la carne y tu recompensa.
Usar el calibre equivocado puede dejar el valor de un animal en apenas 1 $. Un proyectil demasiado potente daña la carne, mientras que uno demasiado débil puede complicar la recuperación de la pieza.
Ajusta el calibre al animal antes de disparar, especialmente cuando completes una entrega de carne.
Call of the Wild también penaliza la munición inadecuada mediante su comprobación de captura. No superarla puede rebajar la medalla del trofeo, aunque la puntuación propia del animal no cambie. Un animal con calidad de diamante puede recibir oro en su lugar.
Mapas, vehículos y viaje rápido
Hunting Simulator 3 sale con dos terrenos de caza de aproximadamente 100 km² cada uno. Colorado combina terreno alpino, praderas, arboledas de álamos temblones y bosques densos. Texas incluye humedales, praderas y zonas áridas.
Image: Steam / Nacon Studio Ghent
Los mapas de Call of the Wild rondan los 64 km², pero sus 20 reservas ofrecen mucha más variedad geográfica. Dieciocho reservas son DLC, así que acceder a toda esa selección requiere contenido adicional al juego base.
El tamaño del mapa por sí solo no determina cuánto puedes cazar. Las opciones de desplazamiento marcan una diferencia considerable cuando empiezas a volver a lugares que dan buenos resultados.
Conducir frente a crear una red de tiendas
Hunting Simulator 3 ofrece vehículos con licencia de Kawasaki, Polaris y Ford, incluidos UTV, una opción eléctrica y un SUV. Las mejoras para vehículos incluyen almacenamiento de equipo y una caja de equipamiento para cambiar lo que llevas sin volver a la sede.
Las tiendas que descubres funcionan como puntos fijos de viaje rápido. No puedes cambiarlas de sitio.
Call of the Wild ofrece un quad, mientras que las tiendas portátiles te permiten crear tu propia red de viaje rápido. Puedes colocar hasta 16 por mapa.
Coloca tiendas portátiles cerca de las zonas donde cazas habitualmente en Call of the Wild. Su utilidad está en acortar los trayectos entre lugares a los que ya sabes que quieres volver.
Varios marcadores frente a información de distancia
Hunting Simulator 3 permite colocar un punto de ruta rápido y varios marcadores adicionales. Estos últimos aparecen en la brújula cuando estás a menos de 500 metros, por lo que el mapa resulta importante en los trayectos largos.
Call of the Wild te da un único punto de ruta activo con un indicador de distancia. Eso resulta útil para medir un acercamiento y mantener localizada la posición de un animal antes de cambiar la distancia de tiro.
Ambos juegos permiten colocar un punto de ruta con los prismáticos.
Encontrar animales y recuperar las piezas
Ambos juegos utilizan zonas de alimentación, bebida y descanso, pero sus herramientas de descubrimiento fomentan hábitos diferentes.

En Hunting Simulator 3, descubrir un rastro de una especie revela sus horarios en el Field Journal. Encontrar al propio animal no registra automáticamente su zona de necesidad; debes inspeccionar el indicador de la zona.
El mapa también permite filtrar las zonas de necesidad por especie. Oculta las especies que no te interesen cuando prepares una cacería concreta para que el mapa muestre los lugares relevantes para tu objetivo actual.
Call of the Wild muestra las especies y sus horas de actividad cuando resaltas una zona descubierta. Las zonas compartidas pueden mostrar varias especies y sus respectivos horarios. Puedes descubrir zonas al avistar animales que las estén usando o al inspeccionar los indicios correspondientes.
Herramientas de rastreo y cambios del lanzamiento
Las habilidades de rastreo de Call of the Wild pueden revelar el sexo y el intervalo de peso. Con las habilidades adecuadas, la vegetación alterada también puede revelar el tipo de pelaje, lo que te da un motivo para investigar los rastros antes de ver al animal.
La actualización de lanzamiento del 29 de octubre de Hunting Simulator 3 añadió una interacción útil para rastrear: mantén pulsado el botón de inspección sobre un rastro para seguir a un animal concreto. Usa esta función cuando se crucen varios rastros.
Confirmar una baja
En Call of the Wild, una nueva mancha morada de presión de caza confirma que un animal ha muerto. Marca el lugar desde el que disparaste, así que todavía tienes que seguir el rastro para recuperar el cadáver.
Hunting Simulator 3 exige prestar más atención a los rastros de sangre. Sus indicios de sangre distinguen varios tipos de impacto:
- La sangre rosa y espumosa indica un impacto en el pulmón.
- La sangre roja oscura indica un impacto en el hígado.
- La sangre de color rojo parduzco o verde, con restos granulados, indica un impacto en las vísceras.
- La sangre carmesí puede indicar un impacto en el corazón, en arterias principales o en tejido muscular.
Inspecciona la primera salpicadura de sangre antes de seguir el rastro. La sangre carmesí por sí sola no identifica un disparo al corazón, y un primer impacto prometedor también exige recuperar la pieza.
Gestión de manadas y caza de trofeos
El sistema SimFauna de Hunting Simulator 3 da potencial genético a los animales y permite que crezcan y envejezcan. El tamaño corporal también cambia con la edad, lo que añade un motivo visible para estudiar al animal antes de disparar.
Su ciclo de gestión de manadas consiste en retirar a los machos con peores aptitudes y dejar madurar a los animales prometedores. Eso plantea una decisión constante: abatir ahora o dejar que el animal siga desarrollándose.
La espera tiene un límite. Los animales pueden morir de viejos.
Cambiar la hora tiene consecuencias distintas
Cambiar la hora en Hunting Simulator 3 es gratis, pero adelantar el tiempo también hace que los animales envejezcan. Ten en cuenta a los animales que estás dejando madurar antes de saltar hacia delante una y otra vez.
Call of the Wild cobra dinero del juego por cambiar la hora. Hacerlo desplaza a los animales por sus horarios diarios sin que envejezcan.
Un animal que dejas en tu mapa de Call of the Wild suele seguir disponible hasta que lo abates, otro jugador le dispara en multijugador o se ve afectado por un reinicio de población. Eso hace que volver a por un trofeo conocido sea distinto de vigilar a un animal que envejece.
Desarrollar trofeos frente a buscar reapariciones
Hunting Simulator 3 ofrece trofeos de platino, tipos de pelaje raros y el reto de desarrollar animales con un gran potencial genético.
Call of the Wild centra su atractivo de coleccionismo en los diamantes, los tipos de pelaje raros, los ejemplares superraros y los Great Ones. Las estrategias de gestión de manadas de la comunidad se centran en las capturas selectivas y las reapariciones, en lugar de dejar que los animales individuales envejezcan.
Elige este último ciclo si te gusta revisar zonas conocidas una y otra vez y buscar una reaparición excepcional. Elige el primero si parte del atractivo está en decidir qué animales dejar con vida. Ninguno de los dos juegos exige que cada sesión gire en torno a optimizar trofeos.
Perros de caza, refugios y modo foto
Hunting Simulator 3 incluye tu primer perro de caza y permite conseguir perros adicionales con moneda del juego. Los perros ayudan a identificar rastros, seguirlos y cobrar piezas de caza menor. Su eficacia mejora al acompañarte en las cacerías.
El acoso mediante ladridos añade otra función: el perro puede ladrar para mantener a un animal en su sitio mientras preparas el disparo. La actualización de lanzamiento del 29 de octubre mejoró el acoso y el seguimiento de rastros, añadió GPS y collares para perros e incorporó al American Foxhound y al Coonhound.
Instala una caja de transporte para perros en tu vehículo antes de hacer un trayecto largo con tu compañero. Sin ella, el perro se queda atrás.
Call of the Wild requiere el DLC correspondiente para tener un bloodhound, un retriever o un German shorthaired pointer. Los perros se desarrollan mediante rasgos que puedes elegir. Tener varios DLC de perros también desbloquea el sistema de perros expertos, que permite que un perro desempeñe una segunda función sin perder su especialidad principal.
Personalizar tu base de caza
El refugio de Hunting Simulator 3 expone los trofeos y ofrece un lugar para comprar o modificar equipo. Sus dos monedas tienen funciones distintas:
- Credits sirven para comprar armas, equipo y otros objetos, y se comparten entre regiones.
- Field Points se consiguen mediante los objetivos regionales del Field Journal y financian la personalización del aspecto del refugio de esa región.
Ambas monedas se consiguen jugando y no se pueden comprar con dinero real.
Call of the Wild ofrece personalización estética para equipo como armas, tiendas y prismáticos, con opciones gratuitas y de DLC.
Hunting Simulator 3 también incluye un modo foto específico. En el lanzamiento, no permite colocar a los animales abatidos en distintas poses. Call of the Wild carece de un modo específico equivalente.
Dificultad, cámaras y requisitos de PC
Hunting Simulator 3 ofrece los ajustes de dificultad Scout, Ranger y Forest Warden. Su actualización de lanzamiento del 29 de octubre reequilibró esos ajustes y mejoró el tutorial inicial y el desarrollo de las misiones.
En la sede del club, los tutoriales cubren caza básica, caza avanzada, rifles, escopetas y cobro de piezas con tu perro. Completa el tutorial de cobro de piezas antes de confiar en tu compañero para recuperarlas.
También puedes desactivar los contornos de los animales y los efectos de resaltado para disfrutar de una experiencia más exigente. La cámara alterna entre primera persona y dos distancias en tercera persona.
Call of the Wild utiliza la primera persona para cazar y no tiene ajustes de dificultad seleccionables equivalentes. Su códice y sus mensajes de tutorial opcionales explican los sistemas, mientras que las habilidades amplían la información y las capacidades disponibles para tu cazador.
Hunting Simulator 3 utiliza Unreal Engine 5; Call of the Wild utiliza el motor Apex. Para el juego más reciente en PC, los requisitos mínimos incluyen Windows 11, 8 GB de RAM y una GeForce RTX 2060 con 6 GB de VRAM o una Radeon RX 5600 XT con 6 GB de VRAM. Requiere 25 GB de almacenamiento. La memoria recomendada es de 16 GB de RAM.
Multijugador y contenido disponible en el lanzamiento
Si cazar con amigos es imprescindible, Call of the Wild es la opción que ya tiene multijugador disponible.
Hunting Simulator 3 se lanzó como juego para un jugador. Su actualización multijugador prevista permitirá explorar las reservas de caza de tus amigos, incluidas regiones que no tengas. El juego cruzado no estará incluido en esa primera versión multijugador.
La versión de lanzamiento ya incluye Colorado, Texas, 37 especies animales, equipo con licencia, perros, contratos y misiones regionales. Hay previstas nuevas regiones y más equipo, pero esas incorporaciones quedan fuera de lo que compras en el lanzamiento.
Compra por la experiencia de caza que puedes jugar ahora. En Hunting Simulator 3, eso significa salir en solitario y centrarse en la preparación, las licencias, el envejecimiento de los animales y la recuperación de las piezas. Si jugar con amigos es tu motivo para empezar otro juego de caza, elige Call of the Wild.
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