Armes de Hunting Simulator 3 : carabines, arcs et améliorations
Découvrez les armes de Hunting Simulator 3, leurs calibres, les lunettes et les caractéristiques des silencieux. Apprenez à partager vos accessoires et à préparer votre équipement à l’établi.
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Quelles armes pouvez-vous utiliser ?
L’achat d’une seule carabine peut débloquer plusieurs calibres : vos choix à l’établi d’armes sont donc plus variés qu’il n’y paraît. Les armes de Hunting Simulator 3 comprennent des carabines à verrou, à levier de sous-garde et semi-automatiques, des fusils à canon basculant, à pompe et semi-automatiques, ainsi que trois catégories d’armes de tir à l’arc. Comprendre les calibres disponibles et le partage des accessoires vous aide à dépenser vos crédits dans du matériel utilisable avec plusieurs configurations.
L’arsenal propose du matériel sous licence Beretta, Browning, Winchester, Remington, Haenel, Merkel, Verney-Carron et Bear Archery. Les armes de poing ne sont pas disponibles au lancement.
La version du 29 octobre 2026 a ajouté la Beretta 500-Year Anniversary Collection. Elle a également corrigé des problèmes d’affichage des réticules et des rails, tout en améliorant le rendu des armes portées dans le dos de votre personnage.
Page officielle : Hunting Simulator 3 (store.steampowered.com)
Carabines et calibres disponibles

L’achat d’une arme débloque tous les calibres pris en charge par ce modèle. Passez de l’un à l’autre à l’établi d’armes sans devoir racheter la même carabine.
Comparez la liste des calibres avant de choisir un modèle. Deux carabines du même fabricant peuvent proposer des choix très différents.
Carabines à verrou
La catégorie des carabines à verrou comprend les gammes XPR et Model 70 de Winchester, les variantes Beretta BRX1, les modèles Browning X-Bolt et Maral, ainsi que la gamme Model 700 de Remington.
Voici plusieurs modèles et les calibres qu’ils proposent :
| Carabine | Calibres disponibles |
|---|---|
| Winchester Model 70 Coyote Light | .243, .223 |
| Winchester XPR Sporter | .243, .270, .30-06, .300, .308 |
| Winchester XPR Strata | .243, .308, .30-06, .300, .338 |
| Winchester Model 70 Extreme Weather | .30-06, .270 WSM, .243, .300, .308, .338 |
| Winchester XPR Composite | .223, .243, .308, .270, .270 WSM, .30-06, .300 |
| Beretta BRX1 Carbon | .308 Win, .300 Win Mag, .30-06 Springfield |
| Browning T-Bolt Gray Laminated Target Varmint Stainless | .22 LR |
| Browning X-Bolt Hell's Canyon Long Range | .270, .300 |
| Browning X-Bolt SF Composite Black Thread | .243, .308, .30-06, .270 |
| Browning X-Bolt Eclipse Varmint | .22-250, .22 LR, .223, .243, .308 |
| Haenel Jaeger NXT Composite | .308, .30-06, .300 |
| Haenel Jaeger 10 Compact | .223, .243, .30-06, .308, 9.3 by 62, .270, .300 |
| Merkel Helix Speedster | .223, .243, .270, .308, .30-06, 9.3 by 62 |
| Remington Model 700 BDL | .243, .270, .300, .308, .30-06 |
Les variantes Beretta BRX1 Black et Green proposent les mêmes calibres que la Carbon. Les Browning Maral SF Fluted Threaded HC et Maral SF Big Game proposent toutes deux les calibres .30-06, 9.3 by 62, .308 et .300.
Les caractéristiques affichées de la BRX1 Black indiquent une cadence de 25 coups par minute, un canon de 20 pouces et un chargeur de cinq cartouches. Examinez aussi la stabilité et le recul lorsque vous la comparez à une autre carabine.
Carabines à levier de sous-garde et semi-automatiques
La sélection de Winchester à levier de sous-garde comprend :
- Model 94 Sporter : 30-30.
- Model 94 Trails End Take Down : 30-30.
- Model 1892 Short Rifle : 38-40.
Les modèles semi-automatiques comprennent les variantes Browning BAR, la Haenel CR 308, les modèles Verney-Carron Speedline et la Winchester Wildcat 22.
La Haenel CR 308 utilise le calibre .308, tandis que la Winchester Wildcat 22 utilise le .22 LR. La Browning BAR Zenith Big Game HC propose les calibres .30-06, 9.3 by 62 et .300 Win Mag.
Pour une arme en .22 en dehors de ces catégories, la Remington Model 572 Fieldmaster est une carabine à pompe. Son mécanisme la distingue des fusils à pompe placés à ses côtés dans la sélection d’équipement.
Fusils : à canon basculant, à pompe et semi-automatiques
La sélection de fusils propose des calibres 12 et 20, mais chaque modèle possède ses propres restrictions. Vérifiez les calibres disponibles sur l’arme que vous comptez acheter.
Image : Steam / Nacon Studio Ghent
Fusils à canon basculant
La gamme Beretta comprend les modèles Ultraleggero, 686 Silver Pigeon, 695 et les modèles anniversaire. Browning propose plusieurs variantes B725, tandis que Merkel propose le fusil juxtaposé 40E. La sélection Verney-Carron comprend de nombreux modèles Sagittaire.
Voici quelques comparaisons utiles entre calibres :
| Fusil | Calibres disponibles |
|---|---|
| Beretta Ultraleggero | 12 |
| Beretta 686 Silver Pigeon | 12 |
| Beretta 695 | 20, 12 |
| Browning B725 Hunter Premium | 20 |
| Browning B725 Hunter G5 | 12 |
| Merkel side-by-side shotgun 40E | 20, 12 |
| Remington 870 Wingmaster | 12 |
| Remington 870 Express | 20, 12 |
| Beretta A400 Upland | 12, 20 |
| Remington Model 1100 | 12, 20 |
| Winchester SX4 Composite Black Shadow | 12, 20 |
Fusils à pompe et semi-automatiques
La gamme de fusils à pompe Remington comprend les 870 Wingmaster, 870 Express, 870 Express Turkey et 870 American Classic.
Les modèles semi-automatiques comprennent la famille A400 de Beretta, le Browning A5 Grand Passage Max5, le Remington Model 1100 et le Winchester SX4 Composite Black Shadow.
Plusieurs versions du Beretta A400 Xtreme Plus proposent différentes finitions, notamment Max5, Mossy Oak Bottomland, Synthetic et True Timber DRT. Ces variantes utilisent le calibre 12.
Les fusils compatibles peuvent recevoir une lunette. Les silencieux ne peuvent pas être montés sur les fusils.
Arcs à poulies, arcs recourbés et arbalètes
La sélection de tir à l’arc propose trois catégories distinctes, chacune représentée par un modèle Bear Archery :
Image : PlayStation Store
- Arc à poulies : Bear Archery Divergent iron.
- Arc recourbé : Bear Archery Grizzly Shedua.
- Arbalète : Bear Archery Saga 405.
La version de lancement du 29 octobre a remanié la visée à l’arc, avec ou sans optique, et ajouté la possibilité de récupérer les flèches après un tir.
Récupérez vos flèches après chaque tir et entraînez-vous avec l’arc choisi avant de partir sur le terrain. Le pavillon vous permet aussi d’examiner votre matériel et de préparer votre équipement.
Comprendre les silencieux et les freins de bouche
Les quatre accessoires HS Silencer réduisent la distance à laquelle les animaux entendent les coups de feu. Chaque version successive augmente cette réduction.
| Accessoire | Réduction de la distance de perception des coups de feu |
|---|---|
| HS Silencer 1 | 20 % |
| HS Silencer 2 | 25 % |
| HS Silencer 3 | 30 % |
| HS Silencer 4 | 35 % |
HS Silencer 4 offre la plus forte réduction de la distance de perception de cette gamme. Le pourcentage s’applique à la distance de détection ; il ne rend pas les tirs inaudibles.
Montez un silencieux sur une carabine compatible pour réduire la portée sonore de ses tirs. Continuez à surveiller vos déplacements, votre visibilité et votre odeur pendant l’approche.
Les freins de bouche agissent sur une autre caractéristique de l’arme :
- HS muzzle brake one : réduit le recul de l’arme de 20 %.
- HS muzzle brake two : réduit le recul de l’arme de 30 %.
Choisissez votre accessoire en fonction de la caractéristique à modifier : un frein de bouche pour réduire le recul, ou un silencieux pour réduire la distance à laquelle les tirs sont entendus. Ces deux types d’accessoires se trouvent dans les options de personnalisation de l’extrémité du canon.
Un bipied à fixer sous le canon est également disponible pour les armes compatibles.
Lunettes, jumelles et équipement complémentaire
La sélection de lunettes utilise des optiques Bushnell, avec des modèles allant du viseur reflex aux lunettes de carabine à fort grossissement.
Voici quelques exemples :
- RXS 100 reflex
- Elite 4500 1 to 4 by 24
- Elite 4500 2 and 1/2 to 10 by 40
- R3 4 to 12 by 40
- R5 4 to 12 by 40
- Elite 4500 4 to 16 by 50
- Prime 6 to 18 by 50
- R5 6 to 18 by 50
L’interface de sélection affiche un aperçu du réticule. Examinez-le avant l’achat et vérifiez la compatibilité avec l’arme à équiper.
Les lunettes à premier plan focal sont prévues pour une future mise à jour. Les types de munitions supplémentaires, dont les balles à pointe polymère, ne sont pas disponibles au lancement.
Matériel d’observation
Les jumelles Bushnell comprennent les modèles Prime, Nitro, R3, R5 et Forge, ainsi que les Fusion 12 by 50 range finding binoculars. Les télémètres indépendants comprennent les Nitro 1800, R3 1200, Prime 1700 et R5 2000 AB.
Vérifiez la plage de grossissement affichée lorsque vous comparez le matériel d’observation. Certains articles proposent un zoom variable, tandis que d’autres ont un grossissement fixe.
Équipement à emporter avec votre arme
Le matériel complémentaire comprend des appeaux, des leurres, des sprays neutralisant les odeurs, des sprays attractifs, des affûts déployables et de la poudre indicatrice de vent.
La poudre indicatrice de vent produit un nuage visible qui indique la direction du vent. Les vêtements possèdent aussi des caractéristiques qui influencent le jeu, notamment le camouflage visuel, la réduction du bruit, le masquage des odeurs et la vitesse de sprint.
Le sac à dos présenté dans la sélection d’équipement permet de transporter deux armes et quatre équipements supplémentaires. Utilisez ces emplacements pour emporter les appeaux, les outils d’observation ou tout autre matériel nécessaire à la chasse prévue.
Comment acheter, équiper et modifier les armes
Les crédits servent à acheter des armes et du matériel et sont partagés entre les régions de chasse. Les crédits et les points de terrain se gagnent en jouant ; aucune de ces monnaies ne peut être achetée avec de l’argent réel. Les points de terrain servent à personnaliser l’apparence des pavillons régionaux.
Au pavillon :
- Ouvrez l’établi d’équipement et sélectionnez un emplacement d’arme.
- Choisissez une catégorie d’armes et mettez un modèle en surbrillance.
- Examinez ses calibres disponibles et ses caractéristiques affichées.
- Sélectionnez Acheter et équiper pour l’acheter et l’équiper.
- Utilisez les réglages de l’arme pour choisir son calibre, ses munitions et ses accessoires compatibles.
Les armes achetées occupent également les espaces d’exposition de la salle d’armes. Utilisez l’établi d’équipement pour changer de matériel.
Une lunette ou un accessoire acheté devient disponible pour toutes les armes compatibles. Vérifiez votre collection d’accessoires avant tout nouvel achat : vous n’avez pas besoin d’acheter la même lunette séparément pour chaque carabine.
Après un changement d’arme, vérifiez à l’établi le calibre sélectionné, l’optique et l’accessoire monté à l’extrémité du canon avant de partir.
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